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配音软件的发展现状

配音不是口技,不是模仿,不是变声;配音演员也绝非简单的技术活,它的价值在于理解、表达、重塑——配音,也是艺术创作。在中国,配音的爆发历程大概是这样的。

2013、2014年,游戏类配音开始呈现爆发的趋势,主机游戏、PC端游戏的配音工作开始出现,到了2015年,又出现了手游的配音工作,比如《王者荣耀》,比如《QQ飞车》,2016年有声书以及自媒体对配音产生了爆发性的需求,2017年AI人工智能对配音也产生了巨量的需求,乃至今日内容音频化,知识付费时代已然到来,配音行业蒸蒸日上,从业者以及爱好者也越来越多。

当下应运而生的代表性的APP或平台有:喜马拉雅、懒人听书、配音秀、蜻蜓FM、企鹅FM等等。智能产品包括车载交互系统、智能客服机器人、AI语音,这些新生行业的产生对配音行业也产生了巨大影响,不仅带动了整个配音产业链,也对配音应用场景的不同对配音的需求也不尽相同。

最早的译制片时代,配音的目的是文化交流,让观众们能够看懂国外引进的电影。到了电视剧时代,由于拍摄环境等种种原因,可能没有办法收到同期声,或者是演员们的音色需要进一步的润色,于是配音演员对他们做进一步的润色。

而到了游戏,其实游戏配音和动漫非常近似,它完完全全需要演员用声音来塑造角色,让它鲜活起来。不仅仅是塑造,有时也是重塑——比如提莫这个英雄,这个英雄本身的身份是个间谍,在外服的配音中也体现了他伤感和矛盾的一面,而到了中国,在配音里赋予了这个英雄更多活泼可爱以及萌的成分,让中国玩家能有更高的接受度。

最有意思的要属于有声书配音,主要在于配音员根据题材及情景进行演绎及情感的表达,来体现文章的精美之处。AI智能产品配音要求更为“朴素”,需要本音出演来替代人工,以达到真人客服的效果。

配音演员对于普通人来说感觉还是挺幕后的,在过去,“配音演员”的圈子非常封闭,同时培养一个人才也需要相当长的时间。过去需要配音演员的地方是“一个萝卜一个坑”的形式,可能十年前招了一次人,之后的十年再也没有招过。

据不完全统计中国配音员从业者大概在30万左右,配音爱好者超过500万,在这个信息化时代,已经有很多配音爱好者开始接触并尝试从事配音相关工作,而且收入不菲哦。